← BlogLæring

9-tabellen – lær den med smarte tricks og mønstre

9-tabellen er fuld af smarte mønstre. Lær den med 10-tabel-tricket, fingertricket og små øvelser.

Emil Nielsen· 9. september 2026

🎮 Prøv Skillio gratis i 7 dage — matematik, dansk og engelsk som et rigtigt spil.

Prøv i dag

9-tabellen er en af de gangetabeller, der ser svær ud ved første øjekast.

Men faktisk har den nogle af de tydeligste mønstre af alle tabellerne.

Hele 9-tabellen er:

**9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81, 90**

Hele 9-tabellen

| Regnestykke | Svar | |---|---:| | 9 × 1 | 9 | | 9 × 2 | 18 | | 9 × 3 | 27 | | 9 × 4 | 36 | | 9 × 5 | 45 | | 9 × 6 | 54 | | 9 × 7 | 63 | | 9 × 8 | 72 | | 9 × 9 | 81 | | 9 × 10 | 90 |

Det smarte mønster i 9-tabellen

Se på resultaterne:

**09**

**18**

**27**

**36**

**45**

**54**

**63**

**72**

**81**

**90**

Tierne stiger:

**0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9**

Samtidig falder enerne:

**9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0**

Det gør 9-tabellen lettere at huske.

Cifrene giver 9

Der findes endnu et mønster.

Læg cifrene i hvert svar sammen:

**18 → 1 + 8 = 9**

**27 → 2 + 7 = 9**

**36 → 3 + 6 = 9**

**45 → 4 + 5 = 9**

**54 → 5 + 4 = 9**

**63 → 6 + 3 = 9**

**72 → 7 + 2 = 9**

**81 → 8 + 1 = 9**

Det kan bruges som en hurtig kontrol.

Brug 10-tabellen som genvej

En meget nem måde at finde 9-tabellen på er at bruge 10-tabellen.

Eksempel:

Find:

**9 × 7**

Start med:

**10 × 7 = 70**

Træk én 7 fra:

**70 - 7 = 63**

Derfor:

**9 × 7 = 63**

Et andet eksempel:

**9 × 8**

Start med:

**10 × 8 = 80**

Træk 8 fra:

**80 - 8 = 72**

Så:

**9 × 8 = 72**

Fingertricket til 9-tabellen

Der findes også et klassisk fingertrick.

Hold begge hænder foran dig med 10 fingre.

Hvis du vil finde:

**9 × 4**

så bøj den 4. finger ned.

Til venstre for fingeren er der:

**3 fingre**

Til højre er der:

**6 fingre**

Det giver:

**36**

Så:

**9 × 4 = 36**

Vil du finde:

**9 × 7**

bøjer du den 7. finger ned.

Der er:

**6 fingre til venstre**

og:

**3 til højre**

Det giver:

**63**

9 × 5

**9 × 5 = 45**

Det er et godt holdepunkt.

Fra 45 kan barnet gå frem:

**9 × 6 = 54**

eller tilbage:

**9 × 4 = 36**

9 × 6

**9 × 6 = 54**

Brug 10-tabellen:

**10 × 6 = 60**

Træk 6 fra:

**60 - 6 = 54**

9 × 7

**9 × 7 = 63**

Brug:

**70 - 7 = 63**

Derfor:

**9 × 7 = 63**

9 × 8

**9 × 8 = 72**

Start med:

**80 - 8 = 72**

Så:

**9 × 8 = 72**

9 × 9

**9 × 9 = 81**

Her kan mønsteret hjælpe.

9 gange 9 giver:

**81**

Og:

**8 + 1 = 9**

Brug byttereglen

Hvis barnet allerede ved:

**7 × 9 = 63**

så ved barnet også:

**9 × 7 = 63**

Og:

**8 × 9 = 72**

er det samme som:

**9 × 8 = 72**

Så en stor del af 9-tabellen er allerede trænet gennem tidligere tabeller.

Prøv selv

Opgave 1

**9 × 2 = ?**

Svar: **18**

Opgave 2

**9 × 4 = ?**

Svar: **36**

Opgave 3

**9 × 5 = ?**

Svar: **45**

Opgave 4

**9 × 6 = ?**

Svar: **54**

Opgave 5

**9 × 7 = ?**

Svar: **63**

Opgave 6

**9 × 8 = ?**

Svar: **72**

Opgave 7

**9 × 9 = ?**

Svar: **81**

Opgave 8

**9 × ? = 90**

Svar: **10**

9-tabellen i hverdagen

Forestil dig 7 poser.

Der er 9 æbler i hver pose.

Hvor mange æbler er der?

**7 × 9 = 63**

Eller 8 hold med 9 spillere:

**8 × 9 = 72**

Så bliver tabellen lettere at forbinde med rigtige situationer.

Brug mønstrene som kontrol

Hvis barnet svarer:

**9 × 7 = 64**

kan man kontrollere cifrene:

**6 + 4 = 10**

Det passer ikke med mønsteret i 9-tabellen.

Det korrekte svar er:

**63**

Og:

**6 + 3 = 9**

Bland rækkefølgen

Når barnet kan:

**9, 18, 27, 36...**

er næste skridt at spørge tilfældigt.

Eksempel:

**9 × 8**

**9 × 3**

**9 × 7**

**9 × 5**

Det gør tabellen mere sikker.

Se alle gangetabeller

Du kan finde alle tabeller fra 1 til 10 i vores samlede guide til [gangetabeller](/blog/gangetabeller).

Hvis barnet har svært ved at huske tabellerne, kan du også læse [mit barn har svært ved gangetabellen](/blog/svaert-ved-gangetabellen).

Brug 9-tabellen i et spil

Forestil dig, at barnet skal åbne 8 skattekister.

Hver kiste kræver:

**9 runesten**

Hvor mange runesten skal bruges?

**8 × 9 = 72**

Barnet skal altså bruge:

**72 runesten**

Nu bliver gangestykket en del af selve udfordringen.

Det er den type læring, vi arbejder med i Skillio.

Træn matematik gennem Skillio

Skillio er et online spilunivers til børn fra **7–13 år**, hvor matematik bliver en del af spillets udfordringer.

Barnet bruger blandt andet gange, division og problemløsning til at komme videre.

Som forælder kan du følge udviklingen og se, hvilke færdigheder der sidder godt, og hvor barnet kan have brug for mere træning.

**Prøv Skillio i 7 dage for 0 kr. Derefter 149 kr./måned for hele husstanden. Opsig med ét klik.**

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er 9 × 9?

**9 × 9 = 81.**

Hvad er 9 × 10?

**9 × 10 = 90.**

Hvad er tricket til 9-tabellen?

Et nemt trick er at tage 10 gange tallet og trække tallet fra igen. 9 × 8 kan eksempelvis findes som 80 - 8 = 72.

Hvilket mønster har 9-tabellen?

Tierne stiger fra 0 til 9, mens enerne falder fra 9 til 0. I resultaterne fra 9 × 1 til 9 × 10 giver cifrene desuden 9, når de lægges sammen, bortset fra 90 hvor 9 + 0 = 9.

Læs videre

Skrevet af

Emil Nielsen

Stifter af Skillio · Siden 2024

Bygger spil, hvor læringen aldrig afbryder legen.

SpildesignMotivationAdaptiv læringSkærmtid
Læs mere om Emil →
📬 Nyhedsbrev til forældre

Få gratis øveopgaver og læringstips hver uge

Ét kort brev om ugen: en printbar opgave i matematik, dansk eller engelsk, plus konkrete råd til 7–13-årige. Afmeld med ét klik.

Vi sender kun nyhedsbrevet — ingen deling med tredjepart. Se privatlivspolitikken.