
Fiskestimen: Tiere og enere man kan se svømme
Tiere og enere — tæl i stimer på 10.
Derefter 149 kr./md. · Opsig når som helst · Alle 28 spil inkluderet
Et spil først. En matematiklektion i forklædning.
Fiskene svømmer i stimer på 10. Barnet skal se hvor mange fulde stimer der er, og lægge de løse fisk til — det er positionssystemet gjort synligt.
Sådan ser en runde ud
3 stimer og 4 løse fisk. Barnet regner 30 + 4 og trykker 34.

Verden: Is-Øen
Tæl is, balloner og bolsjer. Den blødeste start på matematik — for 7-9 år.
10 baner · 6 adaptive sværhedsniveauer
Hvad dit barn lærer i Fiskestimen
Tiere og enere op til 99
Positionssystemet i praksis
At springe i tiere
Værdien for dig som forælder
Grundlaget for al senere hovedregning kommer på plads tidligt.
Transfer til skolen
Dækker talforståelse og positionssystem i 1.-3. klasse.
Dit barn kommer for spillet. Læringen følger med.
Ingen reklamer, ingen loot boxes, ingen pay-to-win. Kun Fiskestimen og 27 andre spil, hvor fagligheden er selve gameplayet — med rapport til dig hver uge.
Start prøveperioden — gratis7 dage gratis · derefter 149 kr./md. · opsig med ét klik