10-tabellen er en af de letteste gangetabeller.
Reglen er meget enkel:
**Når du ganger et helt tal med 10, sætter du et 0 bagefter.**
Eksempel:
**10 × 6 = 60**
og:
**8 × 10 = 80**
Hele 10-tabellen ser sådan ud:
**10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100**
Hele 10-tabellen
| Regnestykke | Svar | |---|---:| | 10 × 1 | 10 | | 10 × 2 | 20 | | 10 × 3 | 30 | | 10 × 4 | 40 | | 10 × 5 | 50 | | 10 × 6 | 60 | | 10 × 7 | 70 | | 10 × 8 | 80 | | 10 × 9 | 90 | | 10 × 10 | 100 |
Det nemme trick til 10-tabellen
Når du ganger et helt tal med 10, kan du sætte et nul bagefter.
Eksempel:
**4 × 10**
Tag 4 og sæt et 0 efter:
**40**
Derfor:
**4 × 10 = 40**
Et andet eksempel:
**9 × 10 = 90**
10-tabellen som talrække
Hvis barnet tæller med 10, får man:
**10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100**
Der bliver lagt:
**10**
til hver gang.
Efter 30 kommer:
**40**
Efter 70 kommer:
**80**
Det tydelige mønster gør tabellen nem at genkende.
Alle svar slutter på 0
I 10-tabellen slutter alle svar på:
**0**
Det gør det nemt at opdage fejl.
Hvis barnet eksempelvis svarer:
**10 × 7 = 72**
kan man straks se, at svaret ikke passer.
Det korrekte svar skal slutte på 0:
**10 × 7 = 70**
10 × 5
**10 × 5 = 50**
Det kan også forstås som:
**10 + 10 + 10 + 10 + 10 = 50**
10 × 6
**10 × 6 = 60**
10 × 7
**10 × 7 = 70**
10 × 8
**10 × 8 = 80**
10 × 9
**10 × 9 = 90**
10 × 10
**10 × 10 = 100**
Det er også et godt regnestykke til at introducere sammenhængen mellem gange og større runde tal.
Brug byttereglen
Det er ligegyldigt, hvilken rækkefølge tallene står i.
**10 × 7 = 7 × 10**
Begge giver:
**70**
Hvis barnet derfor ved:
**6 × 10 = 60**
så ved barnet også:
**10 × 6 = 60**
Brug 10-tabellen til andre tabeller
10-tabellen kan faktisk hjælpe med flere af de sværere tabeller.
Eksempel:
Find:
**9 × 8**
Start med:
**10 × 8 = 80**
Træk én gruppe med 8 fra:
**80 - 8 = 72**
Derfor:
**9 × 8 = 72**
Man kan også bruge den til 8-tabellen:
**10 × 7 = 70**
Træk:
**2 × 7 = 14**
Så:
**70 - 14 = 56**
Derfor:
**8 × 7 = 56**
10-tabellen og penge
10-tabellen er nem at gøre konkret med penge.
Hvis barnet har:
**6 mønter á 10 kr.**
har barnet:
**6 × 10 = 60 kr.**
Hvis barnet har:
**9 sedler á 10 kr.**
er det:
**9 × 10 = 90 kr.**
Det gør gangestykket let at visualisere.
Prøv selv
Opgave 1
**10 × 2 = ?**
Svar: **20**
Opgave 2
**10 × 4 = ?**
Svar: **40**
Opgave 3
**10 × 6 = ?**
Svar: **60**
Opgave 4
**10 × 8 = ?**
Svar: **80**
Opgave 5
**10 × 9 = ?**
Svar: **90**
Opgave 6
**10 × 10 = ?**
Svar: **100**
Opgave 7
**10 × ? = 70**
Svar: **7**
Opgave 8
**? × 10 = 50**
Svar: **5**
Bland 10-tabellen med andre tabeller
Når barnet kan 10-tabellen sikkert, kan den blandes med andre tabeller.
Eksempel:
**10 × 7**
**5 × 8**
**6 × 4**
**10 × 9**
**7 × 8**
På den måde lærer barnet at genkende gangestykket uden at være afhængig af en bestemt rækkefølge.
Se alle gangetabeller
Du kan finde tabellerne fra 1 til 10 samlet i vores store guide til [gangetabeller](/blog/gangetabeller).
Vil I gøre træningen mindre ensformig, kan I også læse [sådan gør du gangetabellen sjovere](/blog/laer-gangetabellen-sjovt).
Brug 10-tabellen i et spil
Forestil dig, at barnet skal købe 8 dele til sit slot.
Hver del koster:
**10 guldkroner**
Hvor meget skal barnet betale?
**8 × 10 = 80**
Barnet skal altså bruge:
**80 guldkroner**
Nu bliver gangestykket en del af en konkret beslutning.
Det er den type matematik, vi arbejder med i Skillio.
Træn matematik gennem Skillio
Skillio er et online spilunivers til børn fra **7–13 år**, hvor matematik bliver en del af selve spillet.
Barnet bruger blandt andet gange, division og problemløsning til at komme videre.
Som forælder kan du følge barnets udvikling og se, hvilke matematiske færdigheder der sidder godt, og hvor barnet kan have brug for mere træning.
**Prøv Skillio i 7 dage for 0 kr. Derefter 149 kr./måned for hele husstanden. Opsig med ét klik.**