← BlogLæring

Matematikopgaver for børn – 60 opgaver med svar

60 gratis matematikopgaver for børn med svar. Opgaverne dækker blandt andet plus, minus, gange, division, brøker, procent og geometri.

Emil Nielsen· 23. september 2026

🎮 Prøv Skillio gratis i 7 dage — matematik, dansk og engelsk som et rigtigt spil.

Prøv i dag

Her får du **60 matematikopgaver for børn** med plus, minus, gange, division, brøker, procent, geometri, talforståelse og problemløsning.

Opgaverne starter let og bliver gradvist sværere.

Alle svar findes nederst på siden, så børn kan prøve selv først.

Nemme matematikopgaver med plus

Opgave 1

**4 + 3 = ?**

Opgave 2

**7 + 5 = ?**

Opgave 3

**12 + 8 = ?**

Opgave 4

**15 + 16 = ?**

Opgave 5

**24 + 18 = ?**

Opgave 6

**35 + 27 = ?**

Opgave 7

**46 + 34 = ?**

Opgave 8

**125 + 75 = ?**

Matematikopgaver med minus

Opgave 9

**8 - 3 = ?**

Opgave 10

**15 - 7 = ?**

Opgave 11

**20 - 12 = ?**

Opgave 12

**31 - 16 = ?**

Opgave 13

**50 - 28 = ?**

Opgave 14

**100 - 45 = ?**

Opgave 15

**125 - 50 = ?**

Opgave 16

**200 - 85 = ?**

Matematikopgaver med gange

Opgave 17

**2 × 4 = ?**

Opgave 18

**3 × 6 = ?**

Opgave 19

**4 × 7 = ?**

Opgave 20

**5 × 9 = ?**

Opgave 21

**6 × 8 = ?**

Opgave 22

**7 × 7 = ?**

Opgave 23

**8 × 9 = ?**

Opgave 24

**12 × 5 = ?**

Vil I træne mere, kan I bruge vores [guide til gangetabeller](/blog/gangetabeller).

Matematikopgaver med division

Opgave 25

**10 ÷ 2 = ?**

Opgave 26

**18 ÷ 3 = ?**

Opgave 27

**24 ÷ 4 = ?**

Opgave 28

**35 ÷ 5 = ?**

Opgave 29

**42 ÷ 6 = ?**

Opgave 30

**56 ÷ 7 = ?**

Opgave 31

**72 ÷ 8 = ?**

Opgave 32

**90 ÷ 10 = ?**

Læs også vores guide til [division for børn](/blog/division-for-boern).

Matematikopgaver med brøker

Opgave 33

Hvad er halvdelen af:

**10?**

Opgave 34

Hvad er:

**1/2 af 20?**

Opgave 35

Hvad er:

**1/4 af 20?**

Opgave 36

Hvad er:

**3/4 af 20?**

Opgave 37

Beregn:

**1/4 + 2/4**

Opgave 38

Beregn:

**3/5 - 1/5**

Vil I lære reglerne først, kan I læse vores guide til [brøkregneregler](/blog/broekregneregler).

Matematikopgaver med procent

Opgave 39

Hvad er:

**10 % af 100?**

Opgave 40

Hvad er:

**50 % af 20?**

Opgave 41

Hvad er:

**25 % af 100?**

Opgave 42

Hvad er:

**20 % af 50?**

Opgave 43

En trøje koster 200 kr.

Du får:

**10 % rabat**

Hvor mange kroner sparer du?

Opgave 44

Et spil koster 400 kr.

Prisen sættes ned med:

**25 %**

Hvad er den nye pris?

Læs vores samlede guide til [procentregning](/blog/procentregning).

Matematikopgaver med geometri

Opgave 45

Et rektangel er:

**5 cm langt og 3 cm bredt**

Hvad er arealet?

Opgave 46

Et kvadrat har siden:

**4 cm**

Hvad er arealet?

Opgave 47

Et rektangel er:

**6 cm langt og 4 cm bredt**

Hvad er omkredsen?

Opgave 48

En trekant har:

**grundlinje = 8 cm**

**højde = 5 cm**

Hvad er arealet?

Læs mere i vores [guide til geometri for børn](/blog/geometri-for-boern).

Matematikopgaver med talforståelse

Opgave 49

Er:

**17**

et primtal?

Opgave 50

Er:

**21**

et primtal?

Opgave 51

Hvad er:

**6²**

Opgave 52

Hvad er:

**√49**

Læs også:

- [Primtal](/blog/primtal) - [Kvadrattal](/blog/kvadrattal) - [Kvadratrod](/blog/kvadratrod)

Matematikopgaver med ligninger

Opgave 53

Find x:

**x + 4 = 10**

Opgave 54

Find x:

**x - 5 = 8**

Opgave 55

Find x:

**3x = 18**

Opgave 56

Find x:

**x ÷ 4 = 5**

Læs vores guide til [ligninger](/blog/ligninger), hvis barnet har brug for en forklaring først.

Tekstopgaver i matematik

Opgave 57

Alma har:

**12 guldkroner**

Hun finder:

**8 mere**

Hvor mange har hun nu?

Opgave 58

En drage vogter:

**30 krystaller**

Fem spillere skal dele dem ligeligt.

Hvor mange krystaller får hver spiller?

Opgave 59

Noah har:

**50 kr.**

Han køber noget til:

**18 kr.**

Hvor mange kroner har han tilbage?

Opgave 60

Et spil har:

**8 baner**

På hver bane kan man samle:

**5 stjerner**

Hvor mange stjerner kan man maksimalt samle?

Svar på alle 60 matematikopgaver

Plus

1. **7** 2. **12** 3. **20** 4. **31** 5. **42** 6. **62** 7. **80** 8. **200**

Minus

9. **5** 10. **8** 11. **8** 12. **15** 13. **22** 14. **55** 15. **75** 16. **115**

Gange

17. **8** 18. **18** 19. **28** 20. **45** 21. **48** 22. **49** 23. **72** 24. **60**

Division

25. **5** 26. **6** 27. **6** 28. **7** 29. **7** 30. **8** 31. **9** 32. **9**

Brøker

33. **5** 34. **10** 35. **5** 36. **15** 37. **3/4** 38. **2/5**

Procent

39. **10** 40. **10** 41. **25** 42. **10** 43. **20 kr.** 44. **300 kr.**

Geometri

45. **15 cm²** 46. **16 cm²** 47. **20 cm** 48. **20 cm²**

Talforståelse

49. **Ja** 50. **Nej** 51. **36** 52. **7**

Ligninger

53. **x = 6** 54. **x = 13** 55. **x = 6** 56. **x = 20**

Tekstopgaver

57. **20 guldkroner** 58. **6 krystaller** 59. **32 kr.** 60. **40 stjerner**

Sådan bruger I matematikopgaverne

Det er sjældent nødvendigt at lave alle 60 opgaver på én gang.

For mange børn fungerer korte træningssessioner bedre i hverdagen.

I kan eksempelvis vælge:

**5–10 opgaver ad gangen**

Vælg gerne opgaver inden for et område, barnet er ved at lære.

Hvis barnet eksempelvis arbejder med division, kan I starte med divisionsopgaverne.

Når de bliver lette, kan I gå videre til tekstopgaver, hvor barnet selv skal opdage, at division skal bruges.

Start på det rigtige niveau

Matematiktræning bliver hurtigt frustrerende, hvis næsten alle opgaver er for svære.

Men den bliver også kedelig, hvis barnet allerede kan alt uden at tænke.

En god progression kan være:

**forstå metoden → øv metoden → brug metoden i nye problemer**

Eksempel med gange:

Først:

**6 × 4 = ?**

Senere:

**Fire kister indeholder seks krystaller hver. Hvor mange krystaller er der?**

Matematikken er den samme, men barnet skal nu selv forstå situationen.

Når barnet svarer forkert

Et forkert svar kan bruges til at finde ud af, hvad barnet endnu ikke har forstået.

I stedet for kun at sige:

**"Det er forkert"**

kan du spørge:

**"Hvordan tænkte du?"**

Barnets forklaring kan afsløre, om problemet eksempelvis handler om:

- regnearten - gangetabellen - talforståelsen - spørgsmålet - en lille regnefejl

Så bliver fejlen nyttig information.

Gør matematikopgaver mere konkrete

Hvis en opgave virker abstrakt, kan du gøre den mere konkret.

I stedet for:

**24 ÷ 6 = ?**

kan du sige:

**24 krystaller skal fordeles ligeligt mellem 6 spillere. Hvor mange får hver?**

Regnestykket er stadig:

**24 ÷ 6 = 4**

Men barnet får en situation at koble matematikken til.

Matematikopgaver behøver ikke ligne skolearbejde

Matematik kan trænes gennem:

- spil - madlavning - indkøb - byggeri - kort - tid - penge - point - gåder - små konkurrencer

Hvis barnet oplever, at matematik bruges til noget, kan opgaven føles anderledes end endnu et arbejdsark.

Læs vores artikel om [matematik i hverdagen](/blog/matematik-i-hverdagen).

Matematikopgaver gennem spil

Forestil dig, at barnet møder en låst bro.

For at reparere broen skal der bruges:

**24 planker**

De skal fordeles ligeligt mellem:

**4 sektioner**

Barnet skal finde:

**24 ÷ 4 = 6**

Når barnet placerer seks planker i hver sektion, bliver broen bygget.

Barnet har løst en matematikopgave.

Men matematikken var samtidig en del af det, barnet forsøgte at gøre i spillet.

Det er den type læring, vi arbejder med i Skillio.

Flere matematikøvelser

Hvis I vil have flere idéer, kan I også læse:

- [10 sjove matematikøvelser for børn](/blog/10-sjove-matematikoevelser-for-boern) - [Matematikspil for børn](/blog/matematikspil-for-boern) - [Matematikgåder for børn](/blog/matematikgaader-for-boern) - [10 minutters matematik om dagen](/blog/10-minutters-matematik-om-dagen) - [Matematik for børn](/blog/matematik-for-born)

Træn matematik gennem Skillio

Skillio er et online spilunivers til børn fra **7–13 år**, hvor matematik bliver en del af selve spillets udfordringer.

I stedet for kun at vise barnet et regnestykke og spørge efter svaret arbejder vi på at lade matematikken få en funktion i spillet.

Barnet kan blandt andet bruge matematik til at gennemføre baner, løse problemer og komme videre i spiluniverset.

Som forælder kan du samtidig følge barnets udvikling og se, hvilke færdigheder der sidder godt, og hvor der kan være brug for mere træning.

**Prøv Skillio i 7 dage for 0 kr. Derefter 149 kr./måned for hele husstanden. Opsig med ét klik.**

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan hjælper jeg uden at give svaret?

Spørg eksempelvis: "Hvad ved vi?", "Hvad skal vi finde?" og "Hvilken regneart kunne passe?" Det hjælper barnet med selv at finde næste trin.

Skal barnet bruge lommeregner?

Ved grundlæggende regnefærdigheder kan det være nyttigt at kunne regne uden lommeregner. Ved mere komplekse problemer kan en lommeregner senere bruges som værktøj, når selve regnemetoden er forstået.

Hvilke matematikopgaver passer til børn?

Det afhænger af barnets niveau. Yngre børn kan eksempelvis arbejde med tal, plus og minus, mens ældre børn gradvist kan arbejde med gange, division, brøker, procent, geometri og simple ligninger.

Hvad gør jeg, hvis opgaverne er for svære?

Gå et trin tilbage og find den konkrete færdighed, der skaber problemer. Øv den separat, før I prøver den sværere opgave igen.

Hvordan gør man matematikopgaver sjovere?

Brug konkrete situationer, spil, point, gåder og problemer, hvor barnet skal bruge matematikken til at opnå noget.

Læs videre

Skrevet af

Emil Nielsen

Stifter af Skillio · Siden 2024

Bygger spil, hvor læringen aldrig afbryder legen.

SpildesignMotivationAdaptiv læringSkærmtid
Læs mere om Emil →
📬 Nyhedsbrev til forældre

Få gratis øveopgaver og læringstips hver uge

Ét kort brev om ugen: en printbar opgave i matematik, dansk eller engelsk, plus konkrete råd til 7–13-årige. Afmeld med ét klik.

Vi sender kun nyhedsbrevet — ingen deling med tredjepart. Se privatlivspolitikken.